Mô tả công việc:
(Mức lương: 12 - 15 triệu VNĐ)3D Art
Modeling, texturing, UV unwrap, bake texture và tối ưu asset 3D (props, environment, character).
Đảm bảo asset đúng style art và tương thích với Unity/Cocos.
Xuất file, quản lý thư viện asset và làm việc chặt chẽ với Game Designer.
VFX/Hiệu ứng
Tạo và tối ưu hiệu ứng trong game (particle, fire, explosion, magic, water, UI FX).
Làm việc với shader cơ bản, animation FX, lighting để tăng trải nghiệm hình ảnh.
Phối hợp với lập trình viên để tích hợp VFX vào gameplay.
Chức vụ: Nhân Viên/Chuyên Viên
Hình thức làm việc: Toàn thời gian
Quyền lợi được hưởng:
Thu nhập: 12–15 triệu VNĐ/tháng, review theo hiệu suất.
Tham gia dự án game quốc tế, môi trường chuyên nghiệp.
Cơ hội phát triển kỹ năng VFX/Shader nâng cao.
Yêu cầu bằng cấp (tối thiểu): Trung cấp - Nghề
Yêu cầu công việc:
Kinh nghiệm: Tối thiểu 6 tháng làm việc trong lĩnh vực 3D Game Art.
Thành thạo Blender/Maya/3ds Max và một công cụ sculpt (ZBrush).
Thành thạo Substance Painter/Photoshop để làm texture theo PBR workflow.
Có kiến thức và kinh nghiệm về Unity Particle System, Shader Graph hoặc tương đương.
Có ít nhất 1 dự án hoặc portfolio bao gồm cả asset 3D và VFX.
Ưu tiên: Biết cơ bản về animation, có khả năng tinh chỉnh UI và tạo hiệu ứng trực quan cho game.
Yêu cầu giới tính: Nam/Nữ
Ngành nghề: Thiết Kế,Thiết Kế 3D,Thiết Kế Game,UI/UX
Trung cấp - Nghề
Dưới 1 năm